PROGRESSION
المستويات والبرستيج

ملتي بلاير
من Private I إلى Commander، وكل مستوى يفتح أسلحة ومعدات.

DMZ
مستويات منفصلة تفتح المحطات والوصفات والشخصيات.

وارزون
فتح المستويات في وارزون يبدأ مع الموسم الأول.
PRESTIGE
البرستيج
10 مستويات برستيج، وبعدها Prestige Master لين المستوى 1000 واسمه Prestige Legend. عند المستوى 55 وعند كل برستيج تختار واحد من طريقين:

كلاسيك
يصفّر الفتوحات وإنشاء الكلاس، وبالمقابل تأخذ خبرة +20%، وتوكن فتح دائم واحد، وأغراض شكلية إضافية.
عادي
ترجع للمستوى 1 وتحتفظ بكل الفتوحات والكلاسات.
توكن الفتح الدائم يفتح لك غرض واحد للأبد. الأفضل تستخدمه على مميزة أو معدة ميدان أو سلسلة قتل أو معدة، وليس على سلاح.
مكافآت البرستيج الأول
كل برستيج مستوحى من لعبة من ألعاب Infinity Ward، وفيه مكافأة كل 10 مستويات. البرستيج الأول مستوحى من Call of Duty الأولى (2003):
- فوريشخصية Sandstorm لـ Army SF Airborne
- 10شاشة تحميل Call of Duty (2003)
- 20شعار Prestige 1
- 30تعليقة سلاح Engage!
- 40ملصق كبير Men of Service
- 50بلوبرنت موسين ناجانت The Vet (Prime لكلاسيك)

Call of Duty
- شخصية: Sandstorm
- بلوبرنت: Mosin-Nagant
- المكافأة: The Vet / The Vet Prime

Call of Duty 2
- بلوبرنت: PPSh-41
- المكافأة: Calm Resolve / Trench Fiend

Call of Duty 4: Modern Warfare
- شخصية: SAS
- المكافأة: Watchtower / Watchtower Prime

Modern Warfare 2
- بلوبرنت: FiNN LMG
- المكافأة: Terminal / Torn Up

Modern Warfare 3
- شخصية: Army SF Airborne
- المكافأة: Razor One / Razor One Prime

Ghosts
- بلوبرنت: Axion
- المكافأة: Ghosts Legend / Ghosts Legend Prime

Infinite Warfare
- شخصية: Army SF Airborne
- المكافأة: Warfighter / Warfighter Prime

Modern Warfare
- بلوبرنت: M4
- المكافأة: 141 / 141 Prime

Modern Warfare II
- شخصية: Reece
- المكافأة: Sable / Sable Prime

Modern Warfare 4
- بلوبرنت: SANG 9mm
- المكافأة: Boksu / Boksu Prime


PRESTIGE MASTER
من 56 إلى 1000
يبدأ بعد البرستيج العاشر. مكافأة كل 5 إلى 10 مستويات لين 99، وبعدها كل 25 مستوى لين 1000.
39 لون للمستوى (البرتقالي عند 56، الكحلي عند 100، وبعدها كل 25 مستوى)، وأيقونات برستيج من الأجزاء القديمة عند 100 وكل 100 بعدها.






WEAPON PRESTIGE
برستيج السلاح
كل سلاح تطوّره لحاله، وكل ما ارتفع مستواه فتح لك ملحق جديد. لما يوصل لآخر مستوى تقدر تسوي له برستيج وتأخذ تمويهات خاصة. هذي الخطوات بالترتيب:
-
1

طوّر السلاح لآخر مستوى
كل مستوى يفتح ملحق. آخر مستوى يختلف من سلاح لسلاح (مثلًا HAN 86 آخره 72، والمسدس SANG آخره 38)، ومكافأة آخر مستوى «ملحق Apex» اللي يغيّر شكل السلاح وما يأخذ خانة.
-
2

سوّ برستيج للسلاح
يرجع السلاح للمستوى 1 وتنقفل ملحقاته من جديد، إلا ملحق Apex وملحقات البلوبرنت. تمويهاتك وملصقاتك ما تروح، وتأخذ على طول تمويه «بايروكلاست».
Pyroclast -
3

وصّله لآخر مستوى مرة ثانية
لما يرجع لآخر مستوى بعد البرستيج، تأخذ تمويه «بايروكلاست تيرمينوس».
Pyroclast Terminus -
4

ماستر برستيج السلاح
يبدأ لحاله بعدها، وهنا ما يتصفّر أي شي وملحقاتك تبقى. عند المستوى 150 تأخذ «بايروكلاست سكاتر»، وعند 250 تأخذ «بايروكلاست كاسكيد».
Scatter · Cascade
CAMOS
طريق التمويهات
التمويهات تُلبس من الغانسميث. تقدّم التمويه العسكري لكل سلاح لحاله، وكل الأطوار تحسب في نفس التقدّم، بس DMZ يطلب أعداد أكثر في بعض التحديات.
عسكرية
تنفتح بمستوى السلاح. مثلًا سلاح HAN 86 يفتحها عند المستويات 10 و18 و25 و34 و42 و50 و57 و65.
مميزة
تحديات خاصة بكل سلاح، ولما تخلّصها تصير متاحة لكل الأسلحة.

القولد
خلّص كل العسكرية والمميزة، وبعدها 15 قتلة في قيم ملتي (أو 100 في قيم DMZ).

البلاتينيوم
8 تحديات قولد في نفس فئة السلاح.

الانقطاع المتناغم
يحتاج بلاتينيوم على 33 سلاح.

التباعد
لما تخلّص 33 تحدي انقطاع متناغم، ويفتح لك بعدها الماستري.
| الفئة | تحدي البلاتينيوم | تحدي الانقطاع المتناغم |
|---|---|---|
| بنادق هجومية | هيدشوتDMZ: 100 طلقة في الرأس على الأعداء | قتلات مزدوجةDMZ: 50 قتلة مزدوجة على الأعداء |
| رشاشات خفيفة | قتلات من الخلفDMZ: 75 قتلة من الخلف | قتلات بدون تصويبDMZ: 100 قتلة بدون تصويب |
| شوتجين | قتلات بدون تصويبDMZ: 125 قتلة بدون تصويب | قتلات بدون تعبئةDMZ: قتلتين بدون ما تعبّي 50 مرة |
| رشاشات ثقيلة | قتلات بدون موتDMZ: 3 قتلات بدون ما تنضرب 50 مرة | قتلات بدون ما تفك الزنادDMZ: قتلتين بدون ما تفك الزناد 75 مرة |
| ماركسمان وقنص | قتلات وأنت منبطحDMZ: 150 قتلة وأنت منبطح (200 للقناصات) | قتلات بطلقة واحدةDMZ: 150 قتلة بطلقة واحدة (200 للقناصات) |
| مسدسات | قتلات من الخلفDMZ: 75 قتلة من الخلف | قتلات بدون تصويبDMZ: 100 قتلة بدون تصويب |
| قاذفات | قتلات بدون ما تنضربDMZ: قتلتين بدون ما تنضرب 50 مرة | قتلاتDMZ: 10 قتلات في نزلة واحدة 15 مرة |
| سلاح أبيض | قتلات بدون موتDMZ: 3 قتلات بدون ما تنضرب 50 مرة | قتلات من الخلفDMZ: 75 قتلة من الخلف |
تمويهات الماستري
تنفتح بعد التباعد، ولكل طور ثلاث تمويهات خاصة فيه.
ملتي بلاير

Mercurial Drift
10 قتلات في القيم، 250 مرة

Polyatomic Reforged
3 قتلات بدون ما تنضرب، 300 مرة

Orion Reforged
5 قتلات بدون موت، 500 مرة
DMZ

Chiral
2,500 قتلة على أعداء المستوى 3 وفوق

Ripple Tide
تنسحب بـ 2 دوغ تاق LT في نزلة واحدة، 50 مرة

Helio
25,000 قتلة بأسلحة أسطورية على شخصية بأعلى مستوى
وارزون (الموسم الأول)

Parallax
الشروط ما تم الكشف عنها حتى الآن

Damascus Reforged
الشروط ما تم الكشف عنها حتى الآن

Empyros
الشروط ما تم الكشف عنها حتى الآن
DAILY
التحديات اليومية والبطاقات
التحديات اليومية
3 تحديات كل يوم في الملتي (ووارزون مع الموسم الأول). كل تحدي 2,500 خبرة، ولو خلّصت الثلاثة تأخذ 8,000 زيادة. وتقدر تغيّر تحدي واحد في اليوم.
تحديات البطاقات
تحديات ماستري للملتي وDMZ والأطوار المشتركة، ونخبة للملتي وDMZ والقصة. كل مجموعة تخلّصها تعطيك بطاقة متحركة، وتقدر تتابع لين 9 تحديات.
صفحة البطاقاتتحديات المنظار (Reticles)
ركّب منظار، وروح للغانسميث ← المظهر ← المنظار، واقتل وأنت تصوّب عشان تفتح المنظار اللي بعده. التقدّم مشترك بين الملتي وDMZ (ووارزون مع الموسم الأول)، وأغلب المناظير مشتركة بين الأسلحة.
جوائز تجربة DMZ القديمة
إذا لعبت تجربة DMZ في MWII بنفس الحساب تأخذ: شعار وبطاقة للمشاركة، وشعار وبطاقة لو لعبت 50 ساعة، وشعار وبطاقة متحركين لو فتحت تمويه Serpentine.