
التحديث #23
تحديث مودرن وورفير 4 — 11 نوفمبر
2026/11/11
عام
الأسلحة
تم الإعلان عن هذا في فيديو التحديث الأسبوعي بالأمس، ونحن نُدرج هذا التحديث هنا في ملاحظات اليوم لضمان رؤية أفضل.
- جميع الأسلحة المقذوفة حصلت على زيادة في سرعة الإصابة الفورية (hitscan) بمقدار 3.91x على جميع المديات.
الدقة والاستجابة كانت دايمًا ماشية مع أهدافنا للاشتباكات في MW4. وسعياً ورای هذا، زادنا معدل تحديث محاكاة المقذوفات، اللي يتحكم بسقوط الرصاصة وسرعتها مع المسافة، أكثر من أي وقت مضى عشان نحسن دقة الاشتباكات على المدى البعيد. هذا حسّن من موثوقية استباق الأهداف على المدى البعيد، بس كأثر جانبي قلل من مدى الـ hitscan الأولي للأسلحة.
بتحديث أمس، سوينا تحسينات عشان نزيد مدى الـ hitscan الحقيقي لكل الأسلحة مع الحفاظ على محاكاة المقذوفات عالية الدقة بعد مدى الـ hitscan.
- هذي التغييرات ترفع مدى الـ hitscan الحقيقي لكل أسلحة الرصاص بشكل كبير مقارنة بوقت الإطلاق، وبالمعدل صارت تقريبا حوالي 35 متر، وصارت اشتباكات المدى القصير أسرع وأكثر استجابة.
- ↳ Increases true hitscan distance 288% from launch
- بنقدم برضو تقنية محاكاة رصاص جديدة للمديات البعيدة تقلص الوقت الليخذه رصاص البالستكس عشان يوصل بنسبة 34 ملي ثانية، وهالشي، من ضمن أشياء ثانية، بيخلي مواجهات الـ AR في المديات المتوسطة والبعيدة أحسن وأكثر ثبات.
هذي التحسينات بتعطيك تبادل إطلاق نار أدق وأسرع في كل المديات. هالتغيير شامل ويخص كل الأطوار.
الملتي بلاير
Adjustments
- زيادة مكافأة الـ XP في نهاية المباراة لـ Infected و Ground War.
Gameplay
- إصلاح مشكلة كانت تخلي أبواب الكراجات تخلي الـ Tripwires شغالة بدل ما تدمرها يوم تسكر.
- إصلاح شباك في Backstab كان يصد القنابل.
الأطوار
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لقائمة الأطوار Hardcore Shransit أن تعرض اسمًا/وصفًا غير صحيح.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لـ Prestiging إزالة بعض ملحقات الذخيرة من مخططات الأسلحة المملوكة.
سلاسل القتل
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لـ Astaroth 57 أن يحدث ضررًا أكبر من المقصود لمركبات Killstreak.
الصوت
- تم إصلاح مشكلة إمكانية تشغيل صوت "باب الموت" بعد تخطي اللاعبين killcam وعودتهم إلى الظهور.
الواجهة وتجربة الاستخدام
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور إحدى فتحات Killstreak في القائمة داخل اللعبة للاعبي لوحة المفاتيح والماوس.
- تم إصلاح اسم العميل الأساسي لهيئة العميل JTF2 ليعكس بشكل أفضل الجنسيات المختلفة التي تمثلها المظاهر المتاحة.
DMZ (المنطقة المجردة من السلاح)
- تم تعديل نظام النقاط في طور الباونتي (Bounty) للأفراد والثناءات لتسجيل الباونتي بمعدل أسرع قليلاً.
- قمنا بتعطيل الكيلستريك Bombing Run في X01.
- تم إصلاح مشكلة تداخل بعض عناصر واجهة المستخدم الخاصة بالمشاهدين واللاعبين المصابين مثل Calling Cards أثناء اللعب.
- تم إصلاح مشكلة فشل استلام مكافأة Battle Pass من DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) في بعض الأحيان.
- تم إصلاح مشكلة عدم عرض سكين الشخصية (Operator Skin) الصحيح بشكل مبدئي أحياناً عند تغيير السكنات في FOB.






الظلال القطبية
الدمشقي المصقول
الوهج الشفقي