
التحديث #19
Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 Update — November 5
2026/11/05
يجلب الموسم Season 1 محتوى جديد، وتحديثات للعب، وتحسينات في جميع أجزاء Modern Warfare 4، مع تغييرات لتحسين تجربة اللعب وتحديثات توازن قادمة إلى الملتي بلاير و DMZ (المنطقة المجردة من السلاح).
في الملتي بلاير، تنضم أربع خرايط إلى التناوب، بما في ذلك عودة Shoot House، إلى جانب أطوار، وأسلحة، وملحقات جديدة. يقدم الموسم Season 1 أيضاً Battle Pass جديد من 100 مستوى وسلسلة من الفعاليات داخل اللعبة، مع محتوى إضافي مخطط له طوال الموسم. لدينا أيضاً تعديلات أسلحة جديدة لهذا الموسم.
يتوسع DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) مع وصول منطقة محظورة جديدة، X01. استكشف منشأة أسلحة GRANIT تحت الأرض أسفل Hajin. يمكن للاعبين اكتشاف مناطق جديدة، وخوض أзовыات DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) إضافية، ومواجهة تهديدات ومعدات جديدة كلما توغلوا في الداخل.
المزيد من ملاحظات التحديث؟ سنشارك المزيد من التحديثات قبل إطلاق الموسم Season 1 في وقت لحق اليوم. لنبدأ اللعب.
عام
الاستقرار
- لقد قمنا بتفعيل وضع "Performance Mode (120Hz)" لجميع لاعبي PlayStation 5 و XBOX Series X|S الذين يمتلكون شاشات تدعم 120Hz، بغض النظر عن دعم خاصية VRR. ولحصول على أفضل تجربة، يُنصح بتفعيل VRR.
Unauthorized Third-Party Software
Warzone Agent هو تطبيق خارجي غير مرخص وممدوف الأجر يتيح "البحث عن اللوبي المناسب"، مما يسمح لللاعبين بتقييم مستوى مهارة اللوبي أثناء الإحماء قبل المباراة وتجنب المباريات التنافسية لصالح مباريات أسهل. ورغم أن Warzone Agent لا يقدم وظائف الغش التقليدية مثل aimbots أو wallhacks، إلا أنه يخلق ميزة غير عادلة، ويهدد النزاهة التنافسية، ويهلك شروط الاستخدام الخاصة بنا.
- بدءاً من موسم 1، سنقوم بتطبيق إجراءات العقوبات التالية:
- ↳ رصد البرمجيات: اللاعبون الذين يحاولون تشغيل أو الوصول إلى Warzone أثناء تشغيل Warzone Agent سيتلقون إشعالاً يوجههم لإغلاق البرنامج غير المرخص.
- ↳ قيود الوصول: اللاعبون الذين لا يقومون بإغلاق Warzone Agent سيتم منعهم من الوصول إلى أطوار Multiplayer (متعدد اللاعبين). لن يتأثر الوصول إلى طور القصة (Campaign).
- ↳ العقوبات: اللاعبون الذين يحاولون التحايل على هذه القيود والاستمرار في استخدام البرنامج قد يواجهون حظراً مؤقتاً أو دائم للجهاز و/أو الحساب.
الحفاظ على بيئة عادلة وتنافسية هو أولوية بالنسبة لنا. ورغم أن الأدوات غير المرخصة قد لا تشبه دائماً أدوات الغش التقليدية، إلا أن أي برنامج يوفر ميزة غير عادلة يضر بتجربة اللاعبين الآخرين. سنستمر في اتخاذ إجراءات ضد الأدوات والسلوكيات التي تضر بنزاهة Warzone.
Events
- Threat Briefing: Battle Tank
- ↳ دمر تهديدات Battle Tank في DMZ (المنطقة المجردة من السلاح). اجمع الغنائم وقطع دروع exfil لتحصل على المكافآت.
- Wager Match (Coming Soon)
- ↳ قاتل من أجل الصدارة في فعالية Wager Match، حيث تعتبر Trophies هي العملة وجمع المزيد منها يمنحك مكافآت قيمة بما في ذلك العديد من Weapon Attachments. ادخل قائمة تشغيل Gauntlet 1v1 Gunfight في Multiplayer (متعدد اللاعبين)، وتحديات أخرى عبر DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) و Call of Duty: Warzone.
ترقبوا المزيد من المعلومات قريباً حيث ستصل فعاليات إضافية (بما في ذلك فعاليات التمويهات، وفعاليات DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) والمزيد) طوال موسم 1 و Season 1 Reloaded.
Battle Pass
Season 1 يقدم Battle Pass من 100 مستوى بشكل مبسط وخطي. Battle Pass الخاصة بلعبة Modern Warfare 4 تنطلق بنظام جديد يلحق اللاعبين تلقائياً بالجوائز المطابقة لليوم الحالي من Season، حتى اليوم 50. ملاك Battle Pass اللي يخلصون الـ 100 مستوى كلهم، بتكون عندهم فرصة بعدين في Season عشان يكسبون جوائز إضافية إضافية.
محتوى Battle Pass لـ Season 1 يشمل:
- سلاحين أساسيين جدد
- Operator Skins
- Weapon Blueprints
- Finishing Moves
- Calling Cards
- Weapon Charms
- Reticles
- Double XP Tokens
- COD Points
- DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) Survival Kits
- جوائز شكلية إضافية
الملتي بلاير
الخرايط
تنتقل أربع خرايط إلى قائمة التدوير مع موسم Season 1. تأخذنا خريطة Backstab إلى بلدة مغطاة بالثلوج، بينما تجمع خريطة Canyon بين المساحات المفتوحة والتضاريس الطبيعية والارتفاعات.






يعود Shoot House بتصميمه المألوف بثلاثة مسارات في بيئة جديدة، وتقدم Kill Block: Crash كومبو مميزًا جديدًا لأسلوب لعب 6v6. انتظروا خرائط إضافية لاحقًا في الموسم.
- Backstab جديد (6v6)
- Canyon جديد (6v6)
- Shoot House (6v6)
- Kill Block: Crash (كومبو مميز 6v6)
الأطوار
يعود طور Grind في Season 1، حيث يجمع اللاعبون Dog Tags ويودعونها لتسجيل النقاط، إلى جانب Drop Zone الذي يضع الفرق في مواجهة للسيطرة على هدف متحرك لكسب إسقاطات Killstreak.
- Grind
- Drop Zone
- أطوار 6v6 على Kill Block
- Gauntlet 1v1 (قريباً)
- ↳ واثق من مهاراتك؟ خض المواجهة الحاسمة مع وصول طور 1v1 Gunfight، والمتاح عبر فعالية Wager Match Event. راهن بكؤوسك واقضِ على العدو لتحقيق الفوز. يستمر اللاعب الفائز لمواجهة خصم آخر. المزيد من الأطوار قادمة في منتصف الموسم.
أسلحة جديدة
- Cronen Osprey (AR)
- ↳ صُممت هذه البندقية عيار 5.56 بدقة لأداء قوي ومستمر، وتوفر أفضل معدل إطلاق نار في فئتها دون التضحية بالتحكم أو الدقة أو سرعة الحركة.
- CSG-35 (SMG)
- ↳ احمل سلاحي CSG-35 SMGs بوضعية akimbo وضحّ بالدقة مقابل إحداث موجة عارمة من الفوضى نحو الأعداء.
سينضم سلاحان إضافيان والعديد من الملحقات الجديدة إلى ترسانتك خلال Season 1.




موازنة الأسلحة
البنادق الهجومية
Axion

Axion Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 24 | ← | 24 | |
| Maximum Damage Range | 24.89 m | ← | 24.89 m | |
| Medium Damage 1 | 22 | ← | 22 | |
| Medium Damage Range 1 | 34.8 m | ← | 38.61 m | 11%↑ |
| Minimum Damage | 20 | ← | 20 | |
| Additional Updates: | ||||
| سرعة الطلقة | 415 m/s | ← | 470 m/s | 13%↑ |
Han 86

Han 86 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 23 | ← | 23 | |
| Maximum Damage Range | 30.48 m | ← | 30.48 m | |
| Minimum Damage | 19 | ← | 19 | |
| Hit Location Modifiers | Pre-patch | Post-patch | ||
| Head | 1.25 | ← | 1.3 | 4%↑ |
Hyeon Burst

Hyeon Burst Adjustements
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 31 | ← | 31 | |
| Maximum Damage Range | 21.34 m | ← | 21.34 m | |
| Medium Damage 1 | 24 | ← | 25 | 4%↑ |
| Medium Damage Range 1 | 42.93 m | ← | 42.93 m | |
| Minimum Damage | 22 | ← | 22 |
Hyeon Burst - Hyperbust Apex Attachment Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 30 | ← | 23 | 23%↓ |
| Maximum Damage Range | 24.64 m | ← | 30.99 m | 26%↑ |
| Medium Damage 1 | 28 | ← | Removed | |
| Medium Damage Range 1 | 36.58 m | ← | Removed | |
| Minimum Damage | 25 | ← | 20 | 20%↓ |
Kastov 762

Kastov 762 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 30 | ← | 30 | |
| Maximum Damage Range | 26.67 m | ← | 26.67 m | |
| Medium Damage 1 | 24 | ← | 25 | 4%↑ |
| Medium Damage Range 1 | 40.13 m | ← | 42.16 m | 5%↑ |
| Minimum Damage | 22 | ← | 22 | |
| Hit Location Modifiers | Pre-patch | Post-patch | ||
| Head | 1.33 | ← | 1.35 | 2%↑ |
| Neck | 1.08 | ← | 1.1 | 2%↑ |
| Upper Torso | 1.08 | ← | 1.1 | 2%↑ |
M4

M4 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 23 | ← | 23 | |
| Maximum Damage Range | 25.91 m | ← | 27.94 m | 8%↑ |
| Minimum Damage | 19 | ← | 19 | |
| Hit Location Modifiers | Pre-patch | Post-patch | ||
| Head | 1.25 | ← | 1.3 | 4%↑ |
M4 Hurricane Apex Attachments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 27 | ← | 27 | |
| Maximum Damage Range | 10.49 m | ← | 11.68 m | 11%↑ |
| Medium Damage 1 | 22 | ← | 22 | |
| Medium Damage Range 1 | 20.07 m | ← | 20.07 m | |
| Minimum Damage | 18 | ← | 18 |
Patriot XMR

Patriot XMR Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 30 | ← | 30 | |
| Maximum Damage Range | 31.24 m | ← | 33.53 m | 7%↑ |
| Medium Damage 1 | 24 | ← | 24 | |
| Medium Damage Range 1 | 50.04 m | ← | 50.04 m | |
| Minimum Damage | 22 | ← | 22 | |
| Additional Updates: | ||||
| ADS Move Speed (m/s) | 2.22 m/s | ← | 2.26 m/s | 2%↑ |
الرشاشات الخفيفة
ISO Nightshade

ISO Nightshade Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 21 | ← | 21 | |
| Maximum Damage Range | 10.54 m | ← | 11.68 m | 11%↑ |
| Medium Damage 1 | 17 | ← | 17 | |
| Medium Damage Range 1 | 20.45 m | ← | 20.45 m | |
| Medium Damage 2 | 15 | ← | 15 | |
| Medium Damage Range 2 | 27.94 m | ← | 27.94 m | |
| Minimum Damage | 13 | ← | 14 | 9%↑ |
PPSh-41

PPSh-41 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 18 | ← | 18 | |
| Maximum Damage Range | 10.8 m | ← | 10.8 m | |
| Medium Damage 1 | 15 | ← | 15 | 8%↑ |
| Medium Damage Range 1 | 20.19 m | ← | 20.19 m | |
| Medium Damage 2 | 13 | ← | 14 | 9%↑ |
| Medium Damage Range 2 | 28.83 m | ← | 28.83 m | |
| Minimum Damage | 12 | ← | 13 | 10%↑ |
VEL 46

VEL 46 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 20 | ← | 20 | |
| Maximum Damage Range | 10.13 m | ← | 9.65 m | 5%↓ |
| Medium Damage 1 | 17 | ← | 17 | |
| Medium Damage Range 1 | 17.27 m | ← | 16.51 m | 4%↓ |
| Medium Damage 2 | 15 | ← | 15 | |
| Medium Damage Range 2 | 25.15 m | ← | 24.13 m | 4%↓ |
| Minimum Damage | 13 | ← | 14 | 9%↑ |
Wz.55 Striga

Wz.55 Striga Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 26 | ← | 27 | 4%↑ |
| Maximum Damage Range | 11.94 m | ← | 11.94 m | |
| Medium Damage 1 | 23 | ← | 23 | |
| Medium Damage Range 1 | 21.34 m | ← | 21.34 m | |
| Medium Damage 2 | 18 | ← | Removed | |
| Medium Damage Range 2 | 30.23 m | ← | Removed | |
| Minimum Damage | 17 | ← | 19 | 12%↑ |
| Hit Location Modifiers | Pre-patch | Post-patch | ||
| Head | 1.3 | ← | 1.4 | 8%↑ |
X-58 Nyx

X-58 Nyx Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 22 | ← | 22 | |
| Maximum Damage Range | 10.8 m | ← | 10.8 m | |
| Medium Damage 1 | 18 | ← | 18 | |
| Medium Damage Range 1 | 19.94 m | ← | 19.94 m | |
| Medium Damage 2 | 15 | ← | 16 | 8%↑ |
| Medium Damage Range 2 | 29.72 m | ← | 29.72 m | |
| Minimum Damage | 13 | ← | 14 | 9%↑ |
الرشاشات الثقيلة
الرشاشات الثقيلة
APOC-338

APOC-338 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 41 | ← | 41 | |
| Maximum Damage Range | 22.99 m | ← | 22.99 m | |
| Medium Damage 1 | 37 | ← | 37 | |
| Medium Damage Range 1 | 48.26 m | ← | 48.26 m | |
| Minimum Damage | 33 | ← | 32 | 3%↓ |
| Hit Location Modifiers | Pre-patch | Post-patch | ||
| Head | 1.35 | ← | 1.3 | 4%↓ |
Type 73

Type 73 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 22 | ← | 22 | |
| Maximum Damage Range | 24.89 m | ← | 25.53 m | 3%↑ |
| Medium Damage 1 | 21 | ← | 21 | |
| Medium Damage Range 1 | 46.99 m | ← | 46.99 m | |
| Minimum Damage | 19 | ← | 19 | |
| Hit Location Modifiers | Pre-patch | Post-patch | ||
| Head | 1.25 | ← | 1.3 | 4%↑ |
Type 73 Assault Apex Attachment Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 24 | ← | 24 | |
| Maximum Damage Range | 22.23 m | ← | 24.13 m | 9%↑ |
| Medium Damage 1 | 22 | ← | 23 | 5%↑ |
| Medium Damage Range 1 | 41.91 m | ← | 43.13 m | 3%↑ |
| Minimum Damage | 20 | ← | 20 |
الشوزن
الشوزن
Rezi 12

Rezi 12 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 100 | ← | 100 | |
| Maximum Damage Range | 2.54 m | ← | 2.54 m | |
| Medium Damage 1 | 34 | ← | 34 | |
| Medium Damage Range 1 | 4.57 m | ← | 4.95 m | 8%↑ |
| Medium Damage 2 | 25 | ← | 25 | |
| Medium Damage Range 2 | 6.35 m | ← | 6.86 m | 8%↑ |
| Medium Damage 3 | 20 | ← | 20 | |
| Medium Damage Range 3 | 8.76 m | ← | 10.29 m | 17%↑ |
| Minimum Damage | 14 | ← | 16 | 14%↑ |
Rezi 12 Enforcer Apex Attachment Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 100 | ← | 100 | |
| Maximum Damage Range | 3.05 m | ← | 3.05 m | |
| Medium Damage 1 | 34 | ← | 34 | |
| Medium Damage Range 1 | 5.08 m | ← | 5.33 m | 5%↑ |
| Medium Damage 2 | 25 | ← | 25 | |
| Medium Damage Range 2 | 7.37 m | ← | 7.87 m | 7%↑ |
| Minimum Damage | 19 | ← | 20 | 6%↑ |
بنادق الرماية
بنادق الرماية
Mosin-Nagant

Mosin-Nagant Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 2.36 m | ← | 2.36 m | |
| Maximum Damage Range | 36.83 m | ← | 40.13 m | 9%↑ |
| Medium Damage 1 | 2.18 m | ← | 2.18 m | |
| Medium Damage Range 1 | 55.63 m | ← | 55.63 m | |
| Minimum Damage | 1.52 m | ← | 1.52 m |
Oris 8.6

Oris 8.6 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 95 | ← | 95 | |
| Maximum Damage Range | 19.05 m | ← | 22.61 m | 19%↑ |
| Medium Damage 1 | 84 | ← | 84 | |
| Medium Damage Range 1 | 30.48 m | ← | 30.48 m | |
| Medium Damage 2 | 70 | ← | 70 | |
| Medium Damage Range 2 | 46 m | ← | 46 m | |
| Minimum Damage | 58 | ← | 63 | 9%↑ |
المسدسات
المسدسات
Krait P68

Krait P68 Adjustments
| Damage Profiles | Pre-patch | Post-patch | ||
|---|---|---|---|---|
| Maximum Damage | 46 | ← | 46 | |
| Maximum Damage Range | 8.89 m | ← | 9.4 m | 6%↑ |
| Medium Damage 1 | 39 | ← | 39 | |
| Medium Damage Range 1 | 20.32 m | ← | 21.08 m | 4%↑ |
| Medium Damage 2 | 34 | ← | 34 | |
| Medium Damage Range 2 | 37.08 m | ← | 37.08 m | |
| Minimum Damage | 30 | ← | 30 | |
| Hit Location Modifiers | Pre-patch | Post-patch | ||
| Lower Torso | 1 | ← | 1.1 | 10%↑ |
Adjustments
- Argonaut
- ↳ Increased health from 800 to 1,200
- Crossfire
- ↳ Added spawn protection
- ↳ Reduced bullet radius by 25%
- ↳ Reduced bullet damage by 50%
- ↳ Reduced camera shake while flying
- Prox Mine
- ↳ تم تقليل وقت تفعيل Prox Mine من 1.5 ثانية إلى 0.75 ثانية
- Claymore
- ↳ تم تقليل وقت تفعيل Claymore من 1 ثانية إلى 0.75 ثانية
- ↳ تم زيادة مدى الاستشعار الأمامي لـ Claymore من 2.29 متر إلى 3.18 متر
- ↳ Increased the triggerable cone from 60 degrees to 80 degrees
إصلاح الأخطاء
عام
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من فتح Recent Matches أو التي كانت تعرض معلومات المباريات بشكل خاطئ.
- تم إصلاح بعض المشاكل المتعلقة بإعادة تشغيل المباريات في Theater.
- تم إصلاح عدة مشاكل تخص الاستقرار والانهيار لتقديم تجربة أفضل في جميع الأطوار.
- تم إصلاح بعض مشاكل الاستقرار في اللعب المنقسم (split screen).
- تم إصلاح بعض المشاكل عند إيقاف اللعبة مؤقتاً أو استئنافها.
Campaign
- تم حل العديد من مشاكل الأداء في Campaign.
الأسلحة
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تركيب بعض أنواع Reflex Optics مع توليفات معينة من الأسلحة والملحقات.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل اهتزاز السلاح بالشكل الصحيح عند الاستدارة بشكل مستمر.
- تم إصلاح مشكلة أن إفلات زر Binary Trigger كان يلغي إعادة التلقيم.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل إعداد Sprint Cancels ADS بالشكل الصحيح مع عدسات Variable Zoom Optics.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل رمي اليد العكسي (Toggle Underhand) عند ضبط تفعيل سلاح المشاجرة المخصص على خيار Press Melee.
- تم إصلاح مشكلة تمكن بعض طلقات المتفجرات من نوع Apex من اختراق الأسطح التي لم تكن مخصصة للاختراق.
- تم إصلاح مشكلة عدم تفاعل طلقات Signal 50 Inferno Incendiary Rounds مع الدخان بالشكل المطلوب.
- تم إصلاح مشكلة تأخير محتمل في إعادة التلقيم لبعض سلاح Assault Rifles عند نفاد مخزن الطلقات Drum Magazine.
- تم إصلاح مشكلة عدم عرض عدسات Thermal Reticles على سلاح Sniper Rifles بالشكل الصحيح عند استخدام فلاتر عمى الألوان.
- تم إصلاح مشاكل ظهور بعض ملحقات الأسلحة بشكل غير متناسق أثناء التصويب بالمنظار (ADS).
- تم إصلاح مشكلة عدم محاذاة مؤشر الإطلاق من الخصر (hip-fire) بشكل بسيط عند استخدام ذخيرة Slug.
- تم إصلاح مشكلة ظهور بعض المناظير بشكل ضبابي أو مظلم بشكل مبالغ فيه في معاينات Gunsmith أو أثناء التصويب بالمنظار (ADS).
- تم إصلاح مشكلة عرض معلومات غير صحيحة لإحصائيات الأسلحة عند فتح قائمة اختيار الأسلحة (Weapon Select) لأول مرة.
- تم إصلاح مشكلة فقدان بعض ملحقات الأسلحة لمميزاتها، عيوبها، أو وصفها.
- تم إصلاح مشكلة غياب تحذيرات تعارض الملحقات لبعض الأبطن (Barrels) على أسلحة Mosin-Nagant و PPSH-41 و Kastov 762.
- تم إصلاح مشكلة عدم دقة وصف Mar-9 Auto Apex Attachment مع أداءه الفعلي داخل اللعبة.
- تم إصلاح عدة مشاكل كانت تتسبب في علق اللاعبين في مناطق معينة.
- تم إصلاح مشكلة في خريطة Sentry تجعل الإضاءة الخارجية مرئية من خلال Smoke Grenades و Smoke Walls.
- تم إصلاح مشكلة في خريطة Shipment تؤثر على اختيار العتاد (Loadout) قبل بدء المباراة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع احتساب تقدم التقاط Hardpoint أثناء تواجد اللاعبين داخل المنطقة.
- تم إصلاح مشكلة في خريطة Search and Destroy تسمح للعبين بإبطال مفعول القنبلة من مسافة غير مقصودة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من زرع Hijack spike أثناء التواجد في الهواء.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل اللاعبين ينتظرون العودة للعبة في Hijack بعد انتهاء وقت انتظار العودة.
- تم إصلاح عدة مشاكل إضافية في Hijack تؤثر على العودة للعبة، وزرع وإعادة تعيين الـ Spike، وأماكن ظهور الفريق، وتتبع إحصائيات البيانات المرفوعة بشكل خاطئ.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في انتهاء العد التنازلي للجولة الثانية في Gunfight مبكراً جداً.
- تم إصلاح مشكلة قد تجعل الشاشة سوداء حتى العودة للعبة بعد تخطي killcam في Kill Block.
- تم إصلاح عدة مشاكل في Private Matches تؤثر على تخصيص الشخصيات، ومعلومات اللوبي، وقواعد اللعبة، والأطوار المتاحة، وLoadouts الأعداء، ومظهر تمويهات الأسلحة.
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في عدم عمل القوائم بالشكل المطلوب في مباريات Combat Outpost.
الميزات
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تجعل ميزة Birdseye تغير إعداد دوران الميني ماپ (Minimap) لدى اللاعبين.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تجعل ميزة Battle Hardened توفر مناعة كاملة ضد Shock Sticks بدلاً من تقليل تأثيراتها فقط.
العتاد
- تم إصلاح الثغرات الذي سمح للطائرات بدون طيار بالوصول إلى مناطق خارج الحدود على خرائط معينة.
تكتيكية
- تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة مع بعض العملاء الذين يحملون قنبلة دخان.
ترقيات الميدان
- تم إصلاح مشكلة منعت الرادار المحمول من العمل في Free-for-All.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤخر ظهور الدخان عند استخدام Smoke Wall على بعض المنصات.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع الانفجارات من إحداث فجوات في Smoke Wall.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد يتسبب نشر Recon Drone الأول في عرض إضاءة الخريطة بشكل غير صحيح.
سلاسل القتل
- تم إصلاح عدة مشاكل تتعلق بـ Wheelson.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور تنبيه السكور للمساعدات في Counter UAV.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل مؤشر استهداف Artillery Beacon يظهر بدقة منخفضة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تقيد منطقة الاستهداف للكيلستريك التي تتم تحكمها عبر التابلت في Combat Outpost.
- تم إصلاح مشكلة كان فيها نشر Deathstalker يتسبب في أن تصبح الشاشة أكثر عتمة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لأزرار تحكم استهداف الكيلستريك الاستجابة قبل ظهور خريطة الاستهداف.
- تم إصلاح مشكلة كانت تظهر أيقونة غير صحيحة لقتلات Argonaut في Killfeed.
- تم إصلاح مشكلة كانت تظهر أيقونة غير صحيحة لقتلات Crossfire في Killfeed.
Vehicles
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل المركبات تعاني من تقطيع أثناء Killcams.
- تم إصلاح مشكلة كانت تختفي فيها تأثيرات تدمير المركبات بشكل غير متوقع.
الصوت
- تم تعديل مستوى صوت تسلسل infil على Transit 213.
- تم إصلاح مشكلة كانت تشغل التعليق الصوتي الخطأ عند نشر Counter UAV.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل صوت بعض إطلاقات النار يبدو بعيداً عند الإطلاق بجانب جدار أو تحته.
- تم إصلاح مشكلات كانت فيها أصوات التأثير أو التدمير مفقودة لبعض عناصر البيئة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل أصوات محركات بعض المركبات تعمل بأعلى صوت بغض النظر عن السرعة.
- تم إصلاح مشكلة كانت قد تجعل أصوات محركات المركبات المدرعة تتوقف بعد القيادة لفترة طويلة.
الواجهة وتجربة الاستخدام
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل خلفية لوبي الـ Multiplayer (متعدد اللاعبين) تظهر بشكل غير صحيح بعد العودة إلى القائمة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل الترجمة النصية تظهر أثناء حركات الـ Operator حتى لو كانت الترجمة معطلة.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام إعدادات تقليل دوار الحركة والدعم البصري بتعطيل ضباب حركة العالم بشكل صحيح أثناء الإعداد السريع.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل إعادة ضبط مجال رؤية المنظور الثالث يضبطه بشكل خاطئ على 95 بدلًا من 90.
- تم إصلاح مشكلة قد تسبب أخطاء عند محاولة الوصول إلى قائمة الـ Reticle في Gunsmith.
Accessibility
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل تحكمات Cephable في دورة التدريب.
Miscellaneous
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع بخاخات الرموز من العمل أثناء حمل JOKR.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل بخاخات الرموز مخفية عند أقل إعدادات رسومية.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل الـ Executions تحرك اللاعبين بشكل غير متوقع أثناء الحركة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل لقطة الـ Best Play تظهر لقطات لاعب خاطئ إذا غادر اللاعب الذي حققها المباراة مبكرًا.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل الـ Best Play يعرض مستويات لاعبين خاطئة، أو رتب الـ Prestige، أو ألوان الرتب.
DMZ (المنطقة المجردة من السلاح)
يأخذ الموسم الأول DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) إلى أعماق الأرض مع X01، وهو موقع GRANIT Arms الأسود المكتشف حديثًا والذي يمكن الوصول إليه من خلال Hajin. توقع بيئة جديدة للاستكشاف، وأوامر إضافية، وتهديدات ومعدات جديدة، وتحديثات FOB، وأحداث طوال الموسم.

- جديد: X01
- ↳ تمت إضافة X01، وهو موقع DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) جديد يمكن اكتشافه داخل Hajin.
- ↳ استكشف المنشأة الموجودة تحت الأرض لاكتشاف مناطق وتهديدات ومعدات جديدة.
- ↳ تمت إضافة أوامر DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) جديدة مرتبطة بـ X01.
- ↳ طابعة ثلاثية الأبعاد في العالم.
- ↳ تبقى معلومات X01 الإضافية [مصنفة].
- التحديث العام FOB
- ↳ تحديث معلومات Boss Board، بما في ذلك معلومات الملازم والقائد الجديدة.
- ↳ تحديث البائع: يمكنك الوصول إلى أسلحة وعتاد إضافي يمكن شراؤه باستخدام أموال DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) النقدية لأصحاب S1 BlackCell.
إصلاح الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة عدم عرض بعض متغيرات العميل لتوقيعات الحرارة الحرارية.
- تم إصلاح مشكلة تمكن الملازمين والقادة من الابتعاد بدلاً من إعدام اللاعبين الذين تم إسقاطهم.
- تم إصلاح مشكلة عدم تسبب ألغام Screamer Mines (الملازم) الخاصة بـ Iskra في إصابة اللاعبين بالعمى على النحو المنشود.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد يؤدي التبديل من السترة المدرعة ذات الندرة العالية إلى السترة ذات الندرة الأقل إلى فقدان اللاعبين لألواح الدروع المجهزة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يؤدي التقاط لوحات الدروع تلقائيًا إلى ملء فتحات الحافظات الآمنة الفارغة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للملازمين تشغيل رسوم متحركة مشتعلة غير صحيحة عند تعرضهم للتلف بسبب قنابل المولوتوف أو القنبلة اللاصقة أو رسوم الحفر.
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من النشر بعد عرض أوامر DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) من شاشة النشر.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور طائرة Exfil النهائية.
- تم إصلاح مشكلة بقاء اللاعبين الذين يستخدمون Possum معلقين في الهواء بعد الموت داخل مروحية Exfil.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد يواجه اللاعبون شاشة سوداء أثناء إحيائهم.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء طائرات الهليكوبتر Exfil عن الأنظار.
- تم إصلاح مشكلة احتمال تأخير تقدم مقياس التهديد أو الفشل في التسجيل باستمرار.
- تم إصلاح بعض المشكلات عند عرض المقالات في DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) Gunsmith.
- تم إصلاح مشكلة في DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) حيث كان X-58 Void Apex Attachment يتسبب في ضرر أكبر من المقصود للذكاء الاصطناعي للعدو.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل Warlord Lumen Apex Attachment باستمرار ضد الذكاء الاصطناعي للعدو.
- تم إصلاح مشكلة حيث أن محاولة الدخول إلى مركبة قد تمنع اللاعبين من القيادة أو إطلاق النار من أسلحتهم أو الركض.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على دخول السيارة بعد القضاء على سائقها.
- تم إصلاح مشكلة احتمال تأخير عناصر التحكم في السيارة وفشل تشغيل أصوات السيارة أو تأثيراتها بشكل صحيح.
التقدم
- انخفاض نقاط خبرة السلاح المكتسبة من خلال عمليات قتل مركبة ضد الذكاء الاصطناعي للعدو.
- ↳ ملاحظة: XP من عمليات القتل التي يقوم بها العميل تظل دون تغيير.
- تم إصلاح مشكلة ظهور مهمة قصة قاعدة تشانغ سان الجوية غير مكتملة على خريطة مهمة القصة بعد الانتهاء.
- تم إصلاح مشكلة توقف ظهور مكافآت التقدم الوظيفي بعد المستوى 70.
- تم إصلاح مشكلة عدم احتساب الملازم Dog Tags ضمن تقدم تحدي Camo.
- تم إصلاح مشكلة عدم احتساب وحدات K9 (الكلاب الآلية) التي تم تعطيلها بواسطة DDoS ضمن أمر البطارية الميتة.
Dog Tags
- تم إصلاح مشكلة عدم تسجيل بعض المعلومات بشكل صحيح على اللاعب Dog Tags.
البعثات
- تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل الملازم هنتر عندما يتفاعل عضو آخر في الفرقة مع برج الملازم.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على التحرك بعد استخدام محطة CCTV.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد تتطلب مهمة Shopping Hacks من اللاعبين فتح باب المختبر مرة أخرى بعد حصولهم على حق الوصول بالفعل.
- تم إصلاح مشكلة احتمال فشل بدء العملية الديناميكية لذاكرة التخزين المؤقت للرجل الميت عند Daesong Ridge.
- تم إصلاح مشكلة ظهور أجزاء القنبلة المطلوبة في مواقع لا يمكن الوصول إليها، مما يمنع اللاعبين من إكمال عمليات ديناميكية معينة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من التقاط رهينة أثناء العمليات الديناميكية بعد الانضمام إلى فرقة أخرى.
- تم إصلاح مشكلة احتمالية بقاء المروحية Exfil في عملية الحساب الديناميكي الفيروسي عالقة في الأرض.
- تم إصلاح المشكلة التي قد يواجه فيها اللاعبون الذين يحملون حقائب النقود القماشية صعوبة في الصعود إلى طائرة هليكوبتر Exfil أثناء عملية Silent Ledger.
سمات
في تحديث سابق، قمنا بتقييد استخدام سمة Possum حتى لا يتمكن اللاعبون من استعادة نشاطهم إذا كانت الفرقة التي قتلتهم لا تزال في المنطقة المجاورة. يقيد هذا التحديث أيضًا Possum عن طريق زيادة نصف قطر التأمين بمقدار 2.5x.
- تم إصلاح مشكلة تمكن الطائرات بدون طيار من Overwatch من عرض مؤشرات العدو على البوصلة حتى في حالة عدم وجود لاعبين.
- تنطبق سمة القطرات المتوفرة الآن على صناديق العمليات الديناميكية.
- زيادة فرصة الإسقاطات الموردة لتشمل حاوية إضافية من 25% إلى 50%.
- فرقة العدو التي قتلتك تحتاج الآن إلى أن تكون على مسافة 2.5 مرة قبل أن تتمكن من تفعيل Possum.
- تم إطالة مؤقت تفعيل Possum الآمن من 4 دقائق إلى 5 دقائق.
نهب وخبأ
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من فتح حزم الرعاية أو المطالبة بها.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على نهب صندوق المكافأة الثاني عند سقوط عدة صناديق في نفس المنطقة.
- تم إصلاح مشكلة احتمال فقدان أغطية الرأس عند إخراجها من فتحة التحميل الخاصة بها.
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من بيع نظارات الرؤية الليلية الضعيفة أو نظارات الرؤية الليلية من مخبأتهم.
- تم إصلاح مشكلة عدم منح اللاعبين خيار إدارة مخزونهم عند التقاط بطاقة الخروج من الطوارئ مع حقيبة ظهر كاملة.
- تم إصلاح العديد من المشكلات حيث قد تظهر بعض العناصر المسروقة داخل الأشياء، أو تطفو فوق الأرض، أو يصبح من المستحيل جمعها.
- تم إصلاح مشكلة ظهور أيقونات الأسلحة كصور ظلية بيضاء في المخبأ والعتاد وحقيبة الظهر.
- تم إصلاح مشكلة في DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) حيث لا يعود Dog Tag الخاص باللاعب إليه تلقائيًا عندما ينضم العميل الذي يحمله إلى فريقه.
- تم إصلاح مشكلة في DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) حيث لم يتم ظهور السجلات الصوتية المشفرة بشكل متسق.
FOB
- تم إصلاح مشكلة عرض وصفة نظارات الرؤية الليلية لتعليمات إلغاء القفل غير الصحيحة في الطابعة ثلاثية الأبعاد.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إطلاق JOKR في نطاق إطلاق النار FOB.
- تم إصلاح مشكلة ظهور نطاق Astaroth .57 Infiltrator بشكل مختلف في نطاق إطلاق النار FOB مقارنة بطريقة اللعب.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام DDoS بتدمير ألغام Screamer التي تم وضعها بالفعل.
قاتلة
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على استخدام سلاح فتاك آخر بعد وضع C4 لم يتم تفجيره.
- زيادة الضرر الناتج عن تبادل إطلاق النار ضد المركبات، مع زيادة الضرر الأكبر ضد دبابات العدو.
- تم إصلاح مشكلة احتمال أن تفوت ضربات تبادل إطلاق النار المنطقة المستهدفة المحددة.
- تم تقليل نطاق علامات أهداف Bomb Glider لمنع تسليط الضوء على عملاء العدو من مسافة أكبر مما هو مقصود.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية تشغيل إعلانات تحذير Exfil في وقت أبكر مما هو مقصود.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تتوقف أصوات فتيل قنبلة الذكاء الاصطناعي قبل انفجار القنبلة اليدوية.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان بإمكان برايس التعرف بشكل غير صحيح على طائرة هليكوبتر صديقة من طراز Exfil كعدو عند اختبارها.
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في إمكانية قيام Valeria باستدعاء مجموعة أدوات الإحياء الذاتي بشكل غير صحيح عندما يقوم اللاعبون باختبار مجموعة Med Kit.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل التأثيرات الصوتية لـ Proximity Chat بشكل صحيح.
- تمت إضافة إشعارات إلى Killfeed عند سقوط اللاعبين.
- تم إصلاح مشكلة احتمال اختفاء المواقع المثبتة خلف حواف الخريطة التكتيكية.
- تم إصلاح مشكلة ظهور إحصائيات Multiplayer (متعدد اللاعبين) بدلاً من إحصائيات DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) في قائمة المهنة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن بعض اللاعبين من الوصول إلى قائمة تصميمات الأسلحة.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور بعض الإشعارات بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من كتم صوت اللاعبين الآخرين من خلال القائمة الاجتماعية.
- تم إصلاح مشكلة عدم عرض ألقاب اللاعبين المعينة بشكل صحيح في دعوات المجموعة والدردشة النصية.
- تم تغيير قناة الدردشة النصية الافتراضية إلى Team/Squad في Multiplayer (متعدد اللاعبين) وDMZ.
التحديات
- تم تصحيح العديد من أوصاف ومتطلبات تحدي DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) Camo.
- تم إصلاح مشكلة عدم احتساب أحداث الفريق ضمن تقدم تحدي DMZ (المنطقة المجردة من السلاح) Mastery II.
- تم إصلاح مشكلة عدم احتساب القضاء على أعداء الذكاء الاصطناعي ضمن تحديات حدث Backstab.
التطلع إلى الأمام
كما هو الحال دائمًا، يرجى مشاركة تجاربك معنا. نحن نخطط لمواصلة التحديث بالإصلاحات وتحسينات جودة الحياة بقدر ما نستطيع.






الظلال القطبية
الدمشقي المصقول
الوهج الشفقي